Um novo vazamento revelou detalhes inéditos sobre o gameplay de GTA 6, com informações sobre como será visto o perfil criminal de Jason e Lucia durante a narrativa. De acordo com o YouTuber TGG, a moralidade dos personagens é dividida em quatro níveis: Professional (profissional), Aggressive (agressivo), Violent (violento), e Psycho (psicótico). Além disso, existe um quinto nível — sem um nome definido — no qual o casal se torna irrecuperável. Na prática, até o fim da narrativa, os dois seriam mal vistos pela sociedade. TGG afirmou que, segundo a própria Rockstar, chegar neste status será difícil e estará presente para jogadores que não se importam com o sistema. Ao atingir este patamar, GTA 6 passa a não medir mais o perfil criminal. Para “voltar ao normal”, seria obrigatório recomeçar a experiência do zero e tomar caminhos diferentes. Equilíbrio pela Rockstar O estúdio não deseja forçar o público a seguir todos os padrões que adicionou ao título, em uma tentativa de alcançar um equilíbrio para quem não deseja se preocupar com esses detalhes. As prévias que passaram pelas mãos de influenciadores e YouTubers apontam que será possível desativar as notificações que alertam para mudanças no nível moral. Assim, se torna possível não acompanhar a forma como o jogo vê suas ações. Outro detalhe importante é que as fichas de Jason e Lucia são isoladas. Basicamente, isso permite que tenha opções caso a ficha dos protagonistas vá longe demais — o que dá um tempero a mais para toda a experiência. A Rockstar não revelou como cada um dos níveis impactará o fim da jornada em GTA 6, mas abre muitas portas para expandir as possibilidades que já eram vistas em games como Red Dead Redemption 2 (2018). Porém, não é este sistema que vem causado alvoroço na esfera gamer: mecânica de namoro em GTA 6 vira polêmica e faz parceiras proibirem o jogo. {{WHATSAPP_CHANNEL}}

Um novo vazamento revelou detalhes in ditos sobre o gameplay de GTA 6, com informa es sobre como ser visto o perfil criminal de Jason e Lucia durante a narrativa. De acordo com o YouTuber TGG, a moralidade dos personagens dividida em quatro n veis: Professional (profissional), Aggressive (agressivo), Violent (violento), e Psycho (psic tico). Al m disso, existe um quinto n vel — sem um nome definido — no qual o casal se torna irrecuper vel. Na pr tica, at o fim da narrativa, os dois seriam mal vistos pela sociedade. TGG afirmou que, segundo a pr pria Rockstar, chegar neste status ser dif cil e estar presente para jogadores que n o se importam com o sistema. Ao atingir este patamar, GTA 6 passa a n o medir mais o perfil criminal. Para “voltar ao normal”, seria obrigat rio recome ar a experi ncia do zero e tomar caminhos diferentes. Equil brio pela Rockstar O est dio n o deseja for ar o p blico a seguir todos os padr es que adicionou ao t tulo, em uma tentativa de alcan ar um equil brio para quem n o deseja se preocupar com esses detalhes. As pr vias que passaram pelas m os de influenciadores e YouTubers apontam que ser poss vel desativar as notifica es que alertam para mudan as no n vel moral. Assim, se torna poss vel n o acompanhar a forma como o jogo v suas a es. Outro detalhe importante que as fichas de Jason e Lucia s o isoladas. Basicamente, isso permite que tenha op es caso a ficha dos protagonistas v longe demais — o que d um tempero a mais para toda a experi ncia. A Rockstar n o revelou como cada um dos n veis impactar o fim da jornada em GTA 6, mas abre muitas portas para expandir as possibilidades que j eram vistas em games como Red Dead Redemption 2 (2018). Por m, n o este sistema que vem causado alvoro o na esfera gamer: mec nica de namoro em GTA 6 vira pol mica e faz parceiras proibirem o jogo. {{WHATSAPP_CHANNEL}}