O Steam sofreu o seu maior vazamento de dados de toda a história, com 12 TB de arquivos que revelam a existência de Half-Life 3 e diversos documentos históricos da Valve. A conclusão para o FPS, que antes era chamado de Half-Life 2: Episode 3 e foi cancelada, se passaria no Ártico e carregava diversas mecânicas relacionadas à movimentação no gelo. Entre as informações expostas, é possível ver a arma congelante e uma “Weaponizer”, que também foram mostradas no documentário de 20º aniversário de HL2. Todos os registros foram obtidos por um endpoint acessível, sem a necessidade de técnicas complexas de invasão. Vários dos documentos apresentados são antigos, entre 2003 e 2013. Segundo o criador de conteúdo Gabe Follower, o vazamento também revela segredos sobre títulos produzidos por outros estúdios — como versões completas de clássicos, protótipos nunca antes vistos, builds e outros. Relacionada à própria Valve, uma edição não-finalizada de Left 4 Dead também veio a público. Nela, é possível ver uma interface diferente, diálogos que nunca existiram na obra completa e seções do mapa que sofreram alterações. Embora 12 TB representem um volume massivo de dados, vale notar que apenas uma pequena parcela disso foi compartilhada por quem encontrou a brecha. Logo, quem obteve o material pode ter guardado “revelações bombásticas” para uma data posterior. O histórico de falhas de segurança da Valve Cabe lembrar que a segurança da Valve, volta e meia, sofre com invasões e problemas para manter suas informações longe dos olhares do público. Por diversas vezes arquivos da plataforma revelaram DLCs, expansões, dados que mostram conexões com futuras sequências e elementos do gênero. Dessa vez, “caíram na internet” versões prévias de franquias grandes como Call of Duty, Resident Evil, Sonic the Hedgehog, Mirror’s Edge, Batman Arkham, Dragon Age e muitas outras. Além disso, o incidente mostra várias facetas do que alguns títulos produzidos pela própria companhia poderiam ter recebido, mas que nunca chegaram à versão final. O efeito “bullet time” em Portal 2, por exemplo, é um dos recursos inéditos. Também foi encontrado F-Stop, um título que se passa no universo de Portal e já tinha vazado no passado. Nos detalhes, podem ser encontradas artes conceituais e modelos completos da experiência. Com tantas informações que vazam, conheça também os 6 maiores ataques hackers da história dos videogames. {{WHATSAPP_CHANNEL}}

O Steam sofreu o seu maior vazamento de dados de toda a hist ria, com 12 TB de arquivos que revelam a exist ncia de Half-Life 3 e diversos documentos hist ricos da Valve. A conclus o para o FPS, que antes era chamado de Half-Life 2: Episode 3 e foi cancelada, se passaria no rtico e carregava diversas mec nicas relacionadas movimenta o no gelo. Entre as informa es expostas, poss vel ver a arma congelante e uma “Weaponizer”, que tamb m foram mostradas no document rio de 20 anivers rio de HL2. Todos os registros foram obtidos por um endpoint acess vel, sem a necessidade de t cnicas complexas de invas o. V rios dos documentos apresentados s o antigos, entre 2003 e 2013. Segundo o criador de conte do Gabe Follower, o vazamento tamb m revela segredos sobre t tulos produzidos por outros est dios — como vers es completas de cl ssicos, prot tipos nunca antes vistos, builds e outros. Relacionada pr pria Valve, uma edi o n o-finalizada de Left 4 Dead tamb m veio a p blico. Nela, poss vel ver uma interface diferente, di logos que nunca existiram na obra completa e se es do mapa que sofreram altera es. Embora 12 TB representem um volume massivo de dados, vale notar que apenas uma pequena parcela disso foi compartilhada por quem encontrou a brecha. Logo, quem obteve o material pode ter guardado “revela es bomb sticas” para uma data posterior. O hist rico de falhas de seguran a da Valve Cabe lembrar que a seguran a da Valve, volta e meia, sofre com invas es e problemas para manter suas informa es longe dos olhares do p blico. Por diversas vezes arquivos da plataforma revelaram DLCs, expans es, dados que mostram conex es com futuras sequ ncias e elementos do g nero. Dessa vez, “ca ram na internet” vers es pr vias de franquias grandes como Call of Duty, Resident Evil, Sonic the Hedgehog, Mirror’s Edge, Batman Arkham, Dragon Age e muitas outras. Al m disso, o incidente mostra v rias facetas do que alguns t tulos produzidos pela pr pria companhia poderiam ter recebido, mas que nunca chegaram vers o final. O efeito “bullet time” em Portal 2, por exemplo, um dos recursos in ditos. Tamb m foi encontrado F-Stop, um t tulo que se passa no universo de Portal e j tinha vazado no passado. Nos detalhes, podem ser encontradas artes conceituais e modelos completos da experi ncia. Com tantas informa es que vazam, conhe a tamb m os 6 maiores ataques hackers da hist ria dos videogames. {{WHATSAPP_CHANNEL}}