A Halo Studios parece ter promovido demissões pouco tempo depois do lançamento do remake Halo: Campaign Evolved. Alguns ex-desenvolvedores reportaram no LinkedIn que seus respectivos cargos foram afetados. Entre os relatos está o do scrum master do estúdio (cargo de gestão de projetos), Paul Morris, que estava na Halo Studios há dois anos. "Hoje, soube que meu tempo na Halo Studios chegará ao fim", afirmou o ex-colaborador, "após o lançamento bem-sucedido do nosso jogo mais recente, Halo: Campaign Evolved". Outro desenvolvedor que se manifestou na plataforma da Microsoft foi o produtor Nick Treitman, que somou 6 anos e meio de casa antes de ser demitido. "Após 6,5 anos trabalhando em Halo e me esquivando de tantas rodadas de demissões, isso finalmente me alcançou. Não tenho nada além de amor por Halo e pelo pessoal do estúdio; esta é apenas uma dura realidade na indústria de games no momento", escreveu. Treitman apoiou vários times durante seu tempo na desenvolvedora do FPS, desde o departamento de arte, networking e localização até o de narrativa. O desenvolvedor também atuou como Product Owner do pilar de multiplayer social de Halo Infinite. O engenheiro de software Caleb Lawrence alterou seu perfil para "disponível para trabalhar" recentemente, o que significa que ele pode ter sido mais um dos afetados pela suposta demissão. Não se sabe ao certo quantos colaboradores foram cortados do Halo Studios ou se essas demissões estão ligadas às mais de 3 mil demissões até 2027, anunciadas pela CEO do XBOX, Asha Sharma, em julho. Halo: Campaign Evolved vendeu mal no PlayStation? Os cortes do Halo Studios acontecem após o "lançamento bem-sucedido" de Halo: Campaign Evolved, conforme destacou Morris. Porém, estimativas da Alinea Analytics demonstram um início lento para o remake FPS. Segundo a empresa, Halo: Campaign Evolved teve um início lento no PlayStation 5 em comparação com outros jogos como o port de Call of Duty: Black Ops II, com um total de 452 mil cópias vendidas no console da Sony até o momento (351 mil cópias em julho). CoD vendeu 8 milhões no mês de julho no PS5. No Steam, o remake vendeu 212 mil cópias, além de outras 900 mil no XBOX e XBOX PC (incluindo acesso antecipado para assinantes do XBOX Game Pass Ultimate). Segundo estimativas da Alinea, Halo: Campaign Evolved vendeu um total de 1,5 milhão de unidades. Dados levantados pela empresa Circana também indicaram que Halo ficou abaixo do esperado no PS5 nos Estados Unidos. A Microsoft tem adotado uma postura pouco transparente sobre dados de vendas de jogos e metas de estúdios. Por isso, não se sabe ao certo se o remake do FPS está indo bem ou mal. O Canaltech destacou que o remake Halo: Campaign Evolved tropeça, mas mantém o brilho do jogo original de 2001. {{WHATSAPP_CHANNEL}}
A Halo Studios parece ter promovido demiss es pouco tempo depois do lan amento do remake Halo: Campaign Evolved. Alguns ex-desenvolvedores reportaram no LinkedIn que seus respectivos cargos foram afetados. Entre os relatos est o do scrum master do est dio (cargo de gest o de projetos), Paul Morris, que estava na Halo Studios h dois anos. "Hoje, soube que meu tempo na Halo Studios chegar ao fim", afirmou o ex-colaborador, "ap s o lan amento bem-sucedido do nosso jogo mais recente, Halo: Campaign Evolved". Outro desenvolvedor que se manifestou na plataforma da Microsoft foi o produtor Nick Treitman, que somou 6 anos e meio de casa antes de ser demitido. "Ap s 6,5 anos trabalhando em Halo e me esquivando de tantas rodadas de demiss es, isso finalmente me alcan ou. N o tenho nada al m de amor por Halo e pelo pessoal do est dio; esta apenas uma dura realidade na ind stria de games no momento", escreveu. Treitman apoiou v rios times durante seu tempo na desenvolvedora do FPS, desde o departamento de arte, networking e localiza o at o de narrativa. O desenvolvedor tamb m atuou como Product Owner do pilar de multiplayer social de Halo Infinite. O engenheiro de software Caleb Lawrence alterou seu perfil para "dispon vel para trabalhar" recentemente, o que significa que ele pode ter sido mais um dos afetados pela suposta demiss o. N o se sabe ao certo quantos colaboradores foram cortados do Halo Studios ou se essas demiss es est o ligadas s mais de 3 mil demiss es at 2027, anunciadas pela CEO do XBOX, Asha Sharma, em julho. Halo: Campaign Evolved vendeu mal no PlayStation? Os cortes do Halo Studios acontecem ap s o "lan amento bem-sucedido" de Halo: Campaign Evolved, conforme destacou Morris. Por m, estimativas da Alinea Analytics demonstram um in cio lento para o remake FPS. Segundo a empresa, Halo: Campaign Evolved teve um in cio lento no PlayStation 5 em compara o com outros jogos como o port de Call of Duty: Black Ops II, com um total de 452 mil c pias vendidas no console da Sony at o momento (351 mil c pias em julho). CoD vendeu 8 milh es no m s de julho no PS5. No Steam, o remake vendeu 212 mil c pias, al m de outras 900 mil no XBOX e XBOX PC (incluindo acesso antecipado para assinantes do XBOX Game Pass Ultimate). Segundo estimativas da Alinea, Halo: Campaign Evolved vendeu um total de 1,5 milh o de unidades. Dados levantados pela empresa Circana tamb m indicaram que Halo ficou abaixo do esperado no PS5 nos Estados Unidos. A Microsoft tem adotado uma postura pouco transparente sobre dados de vendas de jogos e metas de est dios. Por isso, n o se sabe ao certo se o remake do FPS est indo bem ou mal. O Canaltech destacou que o remake Halo: Campaign Evolved trope a, mas mant m o brilho do jogo original de 2001. {{WHATSAPP_CHANNEL}}