A Microsoft anunciou, nesta terça-feira (22), o novo passo da reestruturação da divisão XBOX, anunciada inicialmente em julho, que afetará 3,2 mil desenvolvedores até o fim do ano fiscal. Como parte das mudanças, 268 cargos serão eliminados e a franquia Halo passará para as mãos da Activision. As novas demissões anunciadas afetarão principalmente a Halo Studios, outros estúdios first-party e a camada de funções centrais e de gestão da XBOX Game Studios. "As ações concluídas desde julho, incluindo os desinvestimentos de estúdios, nos levam a aproximadamente três quartos do caminho da reestruturação anunciada anteriormente", afirmou o diretor de conteúdo e vice-presidente executivo do XBOX, Matt Booty, em publicação no blog XBOX Wire. Além dos cortes, Booty também anunciou que a divisão irá reorganizar a estrutura dos estúdios. As desenvolvedoras World’s Edge, RARE e Halo Studios passarão a se reportar diretamente à Activision. A editora de Call of Duty também assumirá o desenvolvimento do próximo título de Halo, liderado por uma nova equipe formada exatamente para esse fim. Esta é a segunda vez que a franquia passa por uma troca de comando em seus 25 anos de história, sendo transferida da Bungie para a 343 Industries (agora Halo Studios) e, desta vez, para a Activision. Booty também destacou que uma pequena equipe na Halo Studios (o que restou da desenvolvedora em meio às demissões) "continuará dando suporte à comunidade de Halo e aos jogos que já estão no mercado". A Obsidian passará a se reportar diretamente à Bethesda. O estúdio seguirá envolvido em Grounded, bem como no novo projeto de Fallout desenvolvido em parceria com a Bethesda Game Studios. Outra mudança acontece no setor de corridas da divisão de games da Microsoft. A Playground Games e a Turn 10 vão atuar como um único estúdio, com foco exclusivo em Forza e Fable. Por fim, a King irá expandir seu escopo e incluirá a Microsoft Casual Games sob o seu guarda-chuva. Esse jogo das cadeiras no XBOX acontece para "fortalecer nossas franquias e jogos operando menos unidades de negócios, alinhando grupos que já trabalham juntos de forma próxima e focando nossa expertise em publishing", conforme escreveu o executivo. O XBOX vai fechar estúdios? Booty também atualizou a situação dos estúdios que foram removidos da divisão do XBOX em julho. A situação mais crítica é a da Ninja Theory, desenvolvedora de Hellblade. Conforme o comunicado, dois acordos separados para vender a Ninja Theory não deram certo. Agora, a Microsoft irá iniciar "o processo de consulta com os funcionários sobre uma proposta de fechamento, enquanto continuamos a explorar outros caminhos a seguir". Isso coloca a desenvolvedora inglesa na corda bamba e pode resultar no fechamento do estúdio. Já a consulta para decidir o futuro da Arkane Lyon, desenvolvedora de Deathloop e do incerto Marvel's Blade, segue em andamento até o fim do ano. No mês passado, a Compulsion e a Double Fine se tornaram independentes e levaram suas IPs originais e o catálogo de jogos antigos. A Undead Labs "transicionou com sucesso em termos semelhantes" aos dos outros dois estúdios. A desenvolvedora seguirá com o lançamento de State of Decay 3 em 2027 com uma nova publisher. O jogo ainda chegará no day one ao Game Pass. Booty realizará uma reunião no dia 6 de outubro, mesma data do lançamento de Gears of War: E-Day, com todos os estúdios do XBOX "para refletir sobre nosso progresso e olhar para o futuro com um dos lineups de jogos mais fortes de nossa história". Parte dessa reestruturação pode ser fruto da liberdade criativa dada por Phil Spencer que virou armadilha para estúdios do XBOX. Outro movimento do ex-CEO da Microsoft Gaming foi inflar a divisão de jogos e deixar XBOX com estúdios demais, algo que agora pode custará caro. {{WHATSAPP_CHANNEL}}
A Microsoft anunciou, nesta ter a-feira (22), o novo passo da reestrutura o da divis o XBOX, anunciada inicialmente em julho, que afetar 3,2 mil desenvolvedores at o fim do ano fiscal. Como parte das mudan as, 268 cargos ser o eliminados e a franquia Halo passar para as m os da Activision. As novas demiss es anunciadas afetar o principalmente a Halo Studios, outros est dios first-party e a camada de fun es centrais e de gest o da XBOX Game Studios. "As a es conclu das desde julho, incluindo os desinvestimentos de est dios, nos levam a aproximadamente tr s quartos do caminho da reestrutura o anunciada anteriormente", afirmou o diretor de conte do e vice-presidente executivo do XBOX, Matt Booty, em publica o no blog XBOX Wire. Al m dos cortes, Booty tamb m anunciou que a divis o ir reorganizar a estrutura dos est dios. As desenvolvedoras World’s Edge, RARE e Halo Studios passar o a se reportar diretamente Activision. A editora de Call of Duty tamb m assumir o desenvolvimento do pr ximo t tulo de Halo, liderado por uma nova equipe formada exatamente para esse fim. Esta a segunda vez que a franquia passa por uma troca de comando em seus 25 anos de hist ria, sendo transferida da Bungie para a 343 Industries (agora Halo Studios) e, desta vez, para a Activision. Booty tamb m destacou que uma pequena equipe na Halo Studios (o que restou da desenvolvedora em meio s demiss es) "continuar dando suporte comunidade de Halo e aos jogos que j est o no mercado". A Obsidian passar a se reportar diretamente Bethesda. O est dio seguir envolvido em Grounded, bem como no novo projeto de Fallout desenvolvido em parceria com a Bethesda Game Studios. Outra mudan a acontece no setor de corridas da divis o de games da Microsoft. A Playground Games e a Turn 10 v o atuar como um nico est dio, com foco exclusivo em Forza e Fable. Por fim, a King ir expandir seu escopo e incluir a Microsoft Casual Games sob o seu guarda-chuva. Esse jogo das cadeiras no XBOX acontece para "fortalecer nossas franquias e jogos operando menos unidades de neg cios, alinhando grupos que j trabalham juntos de forma pr xima e focando nossa expertise em publishing", conforme escreveu o executivo. O XBOX vai fechar est dios? Booty tamb m atualizou a situa o dos est dios que foram removidos da divis o do XBOX em julho. A situa o mais cr tica a da Ninja Theory, desenvolvedora de Hellblade. Conforme o comunicado, dois acordos separados para vender a Ninja Theory n o deram certo. Agora, a Microsoft ir iniciar "o processo de consulta com os funcion rios sobre uma proposta de fechamento, enquanto continuamos a explorar outros caminhos a seguir". Isso coloca a desenvolvedora inglesa na corda bamba e pode resultar no fechamento do est dio. J a consulta para decidir o futuro da Arkane Lyon, desenvolvedora de Deathloop e do incerto Marvel's Blade, segue em andamento at o fim do ano. No m s passado, a Compulsion e a Double Fine se tornaram independentes e levaram suas IPs originais e o cat logo de jogos antigos. A Undead Labs "transicionou com sucesso em termos semelhantes" aos dos outros dois est dios. A desenvolvedora seguir com o lan amento de State of Decay 3 em 2027 com uma nova publisher. O jogo ainda chegar no day one ao Game Pass. Booty realizar uma reuni o no dia 6 de outubro, mesma data do lan amento de Gears of War: E-Day, com todos os est dios do XBOX "para refletir sobre nosso progresso e olhar para o futuro com um dos lineups de jogos mais fortes de nossa hist ria". Parte dessa reestrutura o pode ser fruto da liberdade criativa dada por Phil Spencer que virou armadilha para est dios do XBOX. Outro movimento do ex-CEO da Microsoft Gaming foi inflar a divis o de jogos e deixar XBOX com est dios demais, algo que agora pode custar caro. {{WHATSAPP_CHANNEL}}