IT之家 7 月 16 日消息,在 Infinity Ward 今天(7 月 16 日)发布的官方介绍视频中,《使命召唤:现代战争 4》游戏将彻底取消“武器散布”(weapon bloom)机制。 IT之家注:武器散布是射击游戏中的一种命中偏移机制。玩家移动、连续射击或特定动作后,准星会扩大,子弹可能在瞄准点周围随机分布。该机制常用于限制武器稳定性,常见于多人射击游戏的步枪、冲锋枪和腰射场景。 在官方介绍视频中,《使命召唤:现代战争 4》游戏将彻底取消该游戏机制,武器后坐力会匹配子弹轨迹。 游戏武器设计师科迪 · 皮尔森(Cody Pierson)解释表示: 在游戏中,你对武器的掌控力达到前所未有的高度,不会再有随机性出现。你不会再因为无法控制的未知因素而输掉枪战。你的成败将完全取决于你的决策和技能水平。 除武器散布机制外,《使命召唤:现代战争 4》游戏还增强瞄准时的枪口火焰和景深等效果,官方表示为避免遮挡目标,枪口火焰中央加入不可见区域,不会分散玩家注意力或妨碍玩家观察目标,此外景深表现则更接近真实视觉,用于提升目标辨识。
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July 16, 2026 at 1:31 AM
《使命召唤:现代战争 4》游戏将取消“散布”机制,增强玩家对武器掌控力
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