A Samsung divulgou uma nova pesquisa que aponta que o PS5 foi o console mais popular do Brasil durante o mês de agosto. De acordo com a companhia, o hardware mais recente da Sony Interactive Entertainment foi o mais acessado em suas Smart TVs em todo o território nacional durante o período. Os dados analisados pela divisão Samsung Ads mostram que há mais de 26,1 milhões de dispositivos ativos e conectados, mas não revelaram os números exatos de cada plataforma. A análise mostra que o segundo lugar ficou com o PlayStation 4, enquanto o XBOX Series ficou na terceira posição. Confira o ranking completo: PlayStation 5 PlayStation 4 XBOX Series XBOX One Nintendo Switch XBOX 360 PlayStation 3 Nintendo Switch 2 PlayStation 3 Slim Nintendo Wii Como pode notar, apesar de o Switch 2 ser um dos videogames mais recentes e com lançamentos de peso, ele ainda não alcançou a mesma tração que o X360 e PS3 mantêm no Brasil. Porém, estes dados podem ser subjetivos, já que mostram apenas as atividades mensais. Isso significa que em agosto, os jogadores não investiram muito tempo no videogame. Vale lembrar que no mesmo mês não foram lançados grandes títulos first-party da Big N — com um peso maior apenas na expansão de Pokémon Pokopia e na chegada de Final Fantasy XIV Online. O público gamer nas Smart TVs A Samsung afirmou que 8,3% do seu total de Smart TVs possuem um console conectado e 80% do público consumidor é masculino. Entre os gêneros explorados nos seus dispositivos, ação lidera a lista, com aventura e jogos de tiro na sua dianteira. O diretor sênior de vendas e operações Latam da Samsung Ads, José Melchert, revela que estes dados são importantes para compreender como o público consome os produtos e quais serão os pontos de atenção para o mercado brasileiro. “O gaming mostra como a Smart TV deixou de ser uma tela associada a uma única forma de entretenimento. O jogador está conectado a um ecossistema que envolve games, streaming, aplicativos e TV linear, criando diferentes momentos de atenção ao longo do dia e do mês”, indicou o executivo. Além disso, Melchert disse que essa análise também é um grande sinal para a indústria saber onde investir e repensar como atuará com estas informações em mãos. “Para as marcas, entender essa jornada é fundamental para construir estratégias que acompanhem o consumidor de maneira mais integrada e pensada para cada ambiente e momento de consumo, adaptando as narrativas, oferta e criativos para os formatos publicitários que cada ambiente oferece – o gamer inclusive é extremamente receptivo à publicidade no in-game principalmente se ela está criada para fazer parte da experiência ou se a oferta é relevante para suas preferências”, reforça o diretor sênior de vendas e operações Latam. O estudo surpreende porque, até meados de julho de 2026, os games não mostravam um avanço significativo. Possivelmente, ele será ainda maior conforme nos aproximamos de lançamentos como de GTA 6 e do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ambos previstos para o mês de novembro. {{WHATSAPP_CHANNEL}}
A Samsung divulgou uma nova pesquisa que aponta que o PS5 foi o console mais popular do Brasil durante o m s de agosto. De acordo com a companhia, o hardware mais recente da Sony Interactive Entertainment foi o mais acessado em suas Smart TVs em todo o territ rio nacional durante o per odo. Os dados analisados pela divis o Samsung Ads mostram que h mais de 26,1 milh es de dispositivos ativos e conectados, mas n o revelaram os n meros exatos de cada plataforma. A an lise mostra que o segundo lugar ficou com o PlayStation 4, enquanto o XBOX Series ficou na terceira posi o. Confira o ranking completo: PlayStation 5 PlayStation 4 XBOX Series XBOX One Nintendo Switch XBOX 360 PlayStation 3 Nintendo Switch 2 PlayStation 3 Slim Nintendo Wii Como pode notar, apesar de o Switch 2 ser um dos videogames mais recentes e com lan amentos de peso, ele ainda n o alcan ou a mesma tra o que o X360 e PS3 mant m no Brasil. Por m, estes dados podem ser subjetivos, j que mostram apenas as atividades mensais. Isso significa que em agosto, os jogadores n o investiram muito tempo no videogame. Vale lembrar que no mesmo m s n o foram lan ados grandes t tulos first-party da Big N — com um peso maior apenas na expans o de Pok mon Pokopia e na chegada de Final Fantasy XIV Online. O p blico gamer nas Smart TVs A Samsung afirmou que 8,3% do seu total de Smart TVs possuem um console conectado e 80% do p blico consumidor masculino. Entre os g neros explorados nos seus dispositivos, a o lidera a lista, com aventura e jogos de tiro na sua dianteira. O diretor s nior de vendas e opera es Latam da Samsung Ads, Jos Melchert, revela que estes dados s o importantes para compreender como o p blico consome os produtos e quais ser o os pontos de aten o para o mercado brasileiro. “O gaming mostra como a Smart TV deixou de ser uma tela associada a uma nica forma de entretenimento. O jogador est conectado a um ecossistema que envolve games, streaming, aplicativos e TV linear, criando diferentes momentos de aten o ao longo do dia e do m s”, indicou o executivo. Al m disso, Melchert disse que essa an lise tamb m um grande sinal para a ind stria saber onde investir e repensar como atuar com estas informa es em m os. “Para as marcas, entender essa jornada fundamental para construir estrat gias que acompanhem o consumidor de maneira mais integrada e pensada para cada ambiente e momento de consumo, adaptando as narrativas, oferta e criativos para os formatos publicit rios que cada ambiente oferece – o gamer inclusive extremamente receptivo publicidade no in-game principalmente se ela est criada para fazer parte da experi ncia ou se a oferta relevante para suas prefer ncias”, refor a o diretor s nior de vendas e opera es Latam. O estudo surpreende porque, at meados de julho de 2026, os games n o mostravam um avan o significativo. Possivelmente, ele ser ainda maior conforme nos aproximamos de lan amentos como de GTA 6 e do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ambos previstos para o m s de novembro. {{WHATSAPP_CHANNEL}}