IT之家 8 月 11 日消息,据外媒 VGC 今天(11 日)报道,微软 XBOX CTO 斯科特 · 范弗利特称,导致 XBOX 上个月发生大规模服务中断的故障已经修复,具体原因也已查明。 XBOX 于 7 月 27 日早些时候确认,多项服务出现“重大中断”,玩家因此无法登录账号、查看游戏库,也无法启动部分游戏或应用。XBOX 从首次发文承认服务出现问题,到再次发文宣布故障已经解决,前后相隔 13 小时,而且在官方首次确认之前,服务异常已经持续了一段时间。 随后,XBOX CTO 斯科特 · 范弗利特在 X 上发布长文,说明大规模服务中断的原因,并承诺进一步调查,避免同类故障再次发生。 范弗利特今天转发了上述帖子,并补充说,XBOX 已经找到故障根源:XBOX 常用主机共享、Game Pass 已购内容以及部分 PC 使用场景都依赖一项底层服务。该服务发生中断,而一次系统更新又导致部分服务失去响应。 XBOX 客户端软件栈同时存在一个漏洞,进一步放大了故障影响。最初的底层服务中断后,其他许可证验证也因该漏洞而失败。两个问题随后引发级联故障,导致部分玩家无法启动游戏,并使游戏库内容枚举出现连锁异常。 据IT之家了解,目前,XBOX 已经着手处理故障,并将在本周向用户推送固件更新。 我们正把底层许可服务转交 XBOX 团队负责,同时,工程师正在加固服务和基础设施,提高后续系统更新时的稳定性。 客户端漏洞已经在即将发布的新版本中修复,新版本从今天,也就是 8 月 10 日开始推送,并将在 8 月 17 日转为强制更新。 范弗利特透露,XBOX 工程和运营团队接下来将全面审视整个技术栈,提高产品和服务的可靠性,进一步降低以后再次发生服务中断的可能性。
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August 11, 2026 at 3:20 PM
微软确认上个月导致 XBOX 大规模宕机的问题已解决,本周推送固件更新
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