IT之家 9 月 7 日消息,对于 Valve 来说,2026 年显然又是一个“赚得盆满钵满”的年份,这一切都要归功于 Steam 强大的吸金能力。 根据最新分析数据,这个 PC 游戏平台今年至今已经为 Valve 带来了 150 亿美元(IT之家注:现汇率约合 1,007.91 亿元人民币)的收入。这一数字指的是 Valve 通过在 Steam 平台销售游戏、DLC 和软件所获得的分成收入。 那么,2026 年 Steam 上为 Valve 带来最多收入的新游戏是哪一款?根据 Alinea Analytics 的最新数据,答案是《极限竞速:地平线 6》。 该机构估计,这款开放世界赛车游戏已经为 Valve 创造了约 2.105 亿美元(现汇率约合 14.14 亿元人民币)的收入。 紧随其后的是另一款 2026 年的热门作品《红色沙漠》,预计已经为 Valve 带来约 2.033 亿美元(现汇率约合 13.66 亿元人民币)收入。 排名第三的是《生化危机:安魂曲》,预计为 Valve 贡献了约 2.009 亿美元(现汇率约合 13.5 亿元人民币)收入。 Alinea Analytics 分析师 Rhys Elliott 表示,Steam 今年收入最高的前六款新作,合计仅为 Valve 带来了约 10 亿美元(现汇率约合 67.19 亿元人民币)收入,只占 Steam 今年截至目前 150 亿美元(现汇率约合 1,007.91 亿元人民币)总收入的 6.6%。 值得一提的是,收入最高的前六款新作中,有两款属于全新 IP,分别是《红色沙漠》和《Meccha Chameleon》。 如果将统计范围扩大至 2026 年 Steam 收入最高的前 100 款新游戏,其总收入将达到 24 亿美元(现汇率约合 161.27 亿元人民币),占 Steam 今年总收入的 15.9%。 不过,这些数据在一定程度上受到《红色沙漠》的影响。由于这款游戏表现极为出色,其单独就贡献了新 IP 游戏收入中的 18%,约为 2.03 亿美元(现汇率约合 13.64 亿元人民币)。 如果将《红色沙漠》排除在外,新 IP 在相关收入中的占比将从 63% 降至 39%。 当然,2026 年还有不少备受期待的大作尚未推出。就在上周,《鬼武者:剑之道》和《黎明行者之血》两款热门作品正式发售。 今年晚些时候,《战争机器:E-Day》《使命召唤:现代战争 4》以及《影之刃零》等游戏也将陆续推出。