O jornalista do Windows Central Jez Corden afirmou em um novo relatório que a Microsoft está perdendo US$ 150 por XBOX Series vendido, mesmo após o anúncio do aumento de preços dos consoles da atual geração no último mês, que passa a valer a partir do próximo sábado (1º). De acordo com Corden, o principal fator para o prejuízo é a crise de componentes provocada pela alta demanda de data centers de IA. Os consoles da atual geração, tanto da Microsoft quanto da Sony, já vêm sofrendo com aumentos de preços muito antes da crise de componentes. Porém, ao que tudo indica, o cenário atual tem afetado as fabricantes de hardware de maneira mais agressiva. A Nintendo, por exemplo, anunciou que aumentará os preços do Nintendo Switch 2 a partir de setembro, quando o híbrido completará apenas 16 meses no mercado. Outra empresa que encontrou problemas de precificação foi a Valve, que precisou adiar o lançamento inicial do PC compacto Steam Machine por conta da escassez de chips. O hardware já está disponível no mercado, mas preços passam dos US$ 1 mil. O cenário atual não afeta apenas o XBOX Series, mas também ameaça o futuro do hardware de jogos da Microsoft. Como destaca Corden: “Se o XBOX Helix for de fato um PC ‘aberto’, o XBOX não terá outra escolha a não ser precificá-lo como um PC ‘aberto’. O XBOX Ally também custa US$ 999,99 porque a ASUS não consegue recuperar seu dinheiro nas vendas de software, já que não possui uma plataforma de distribuição própria de verdade.” O jornalista afirma que o cenário de preços atual pode forçar a divisão a adotar outra alternativa para o XBOX Helix, hardware de próxima geração anunciado com a promessa de rodar lojas digitais de PC, como Epic Games Store, Steam e GOG. “Agora imagine se 50% ou mais desses usuários do XBOX Series X|S burlassem o ecossistema XBOX e fossem direto para a Steam comprar jogos. As margens seriam ainda piores. Você simplesmente não teria um negócio”, acrescentou. Uma luz no fim do túnel para o XBOX? Apesar do cenário apocalíptico, o XBOX alcançou pequenos feitos com seu hardware nas últimas semanas. O jornalista e apresentador do The Game Business, Christopher Dring, destacou em uma publicação no X nesta terça-feira (28) que as vendas de consoles XBOX estão em alta nos seis primeiros meses do ano no Reino Unido. Segundo ele, a Microsoft é a única detentora de hardware “a vender mais consoles no primeiro semestre de 2026 em comparação com 2025”. Embora tenha ocupado o terceiro lugar no montante de vendas de consoles em junho nos Estados Unidos, o XBOX contou com uma alta de 86% em unidades vendidas no mês em comparação com junho de 2025, de acordo com dados compartilhados pela empresa Circana. Vale notar que, no ano passado, os sistemas de jogos da Microsoft sofreu pressão por conta de aumentos de preços e do lançamento do Nintendo Switch 2, que tem roubado a cena quando o assunto é popularidade e vendas. Não se sabe ao certo o motivo do crescimento do XBOX nesses mercados-chave. No entanto, essa recuperação acontece meses depois da chegada de Asha Sharma como líder da divisão de games da big tech. Desde que assumiu o cargo de CEO em fevereiro deste ano, Sharma tem feito muitos movimentos para tentar consertar o rumo do XBOX. As ações vão desde atualizações frequentes de recursos dos consoles e comunicação mais transparente até o corte nos preços do XBOX Game Pass e demissões em massa que afetarão um total de 3,2 mil desenvolvedores do XBOX até 2027, resultando na separação de cinco estúdios do ecossistema da divisão. {{WHATSAPP_CHANNEL}}

O jornalista do Windows Central Jez Corden afirmou em um novo relat rio que a Microsoft est perdendo US$ 150 por XBOX Series vendido, mesmo ap s o an ncio do aumento de pre os dos consoles da atual gera o no ltimo m s, que passa a valer a partir do pr ximo s bado (1 ). De acordo com Corden, o principal fator para o preju zo a crise de componentes provocada pela alta demanda de data centers de IA. Os consoles da atual gera o, tanto da Microsoft quanto da Sony, j v m sofrendo com aumentos de pre os muito antes da crise de componentes. Por m, ao que tudo indica, o cen rio atual tem afetado as fabricantes de hardware de maneira mais agressiva. A Nintendo, por exemplo, anunciou que aumentar os pre os do Nintendo Switch 2 a partir de setembro, quando o h brido completar apenas 16 meses no mercado. Outra empresa que encontrou problemas de precifica o foi a Valve, que precisou adiar o lan amento inicial do PC compacto Steam Machine por conta da escassez de chips. O hardware j est dispon vel no mercado, mas pre os passam dos US$ 1 mil. O cen rio atual n o afeta apenas o XBOX Series, mas tamb m amea a o futuro do hardware de jogos da Microsoft. Como destaca Corden: “Se o XBOX Helix for de fato um PC ‘aberto’, o XBOX n o ter outra escolha a n o ser precific -lo como um PC ‘aberto’. O XBOX Ally tamb m custa US$ 999,99 porque a ASUS n o consegue recuperar seu dinheiro nas vendas de software, j que n o possui uma plataforma de distribui o pr pria de verdade.” O jornalista afirma que o cen rio de pre os atual pode for ar a divis o a adotar outra alternativa para o XBOX Helix, hardware de pr xima gera o anunciado com a promessa de rodar lojas digitais de PC, como Epic Games Store, Steam e GOG. “Agora imagine se 50% ou mais desses usu rios do XBOX Series X|S burlassem o ecossistema XBOX e fossem direto para a Steam comprar jogos. As margens seriam ainda piores. Voc simplesmente n o teria um neg cio”, acrescentou. Uma luz no fim do t nel para o XBOX? Apesar do cen rio apocal ptico, o XBOX alcan ou pequenos feitos com seu hardware nas ltimas semanas. O jornalista e apresentador do The Game Business, Christopher Dring, destacou em uma publica o no X nesta ter a-feira (28) que as vendas de consoles XBOX est o em alta nos seis primeiros meses do ano no Reino Unido. Segundo ele, a Microsoft a nica detentora de hardware “a vender mais consoles no primeiro semestre de 2026 em compara o com 2025”. Embora tenha ocupado o terceiro lugar no montante de vendas de consoles em junho nos Estados Unidos, o XBOX contou com uma alta de 86% em unidades vendidas no m s em compara o com junho de 2025, de acordo com dados compartilhados pela empresa Circana. Vale notar que, no ano passado, os sistemas de jogos da Microsoft sofreu press o por conta de aumentos de pre os e do lan amento do Nintendo Switch 2, que tem roubado a cena quando o assunto popularidade e vendas. N o se sabe ao certo o motivo do crescimento do XBOX nesses mercados-chave. No entanto, essa recupera o acontece meses depois da chegada de Asha Sharma como l der da divis o de games da big tech. Desde que assumiu o cargo de CEO em fevereiro deste ano, Sharma tem feito muitos movimentos para tentar consertar o rumo do XBOX. As a es v o desde atualiza es frequentes de recursos dos consoles e comunica o mais transparente at o corte nos pre os do XBOX Game Pass e demiss es em massa que afetar o um total de 3,2 mil desenvolvedores do XBOX at 2027, resultando na separa o de cinco est dios do ecossistema da divis o. {{WHATSAPP_CHANNEL}}